joey1258:RX学习日志.实践篇01

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在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的……:为一系列Mono方法写了相应的可供子类覆写方法,其中OnAwake方法中获取了具体的ID:资源管理部分

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……我们看极端情况,对于一个田字形区域,生成完美迷宫的方法是敲开三堵墙。……除了上述几种以外,迷宫的生成方法还深度广度优先搜索之类很多

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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前岛鹿之助是就读于教会学校“欧美学园”的学生。……乐队的成员有鹿之助、きらり、青梅竹马石动千絵、以及体弱多病的千金大小姐樫原纱奈。……怎么?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

民主游戏设计:招募大场面执行美术

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27254

如果有需要,可申请200元每月的补贴金,从第二个月结束开始发放

元宇宙-原始世界(Metaverse-World Of Stone)

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战斗系统3D回合,游戏中的战斗采用回合,玩家只需在画面上走动就会不时遇到敌人(俗称踩地雷)。……创建家族需要玩家花费一的石币。玩家申请创建后三日内拥有十名成员即算家族正式成立。……任务系统开放世界AI化,NPC有一自我行为,可根据玩家喜好分配任务系统

最终梦想(Last Dream)

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游戏看起来很老其实是新出的,但画面采用了复古方法进行制作,虽然画面略显粗糙但是内容相当丰富。……游戏制作商可能比较迷恋上个年代 RPG 游戏的画面,所以使用的人物跟场景都是当时最流行的 RPG 形式,游戏的属于回合的玩法……,不过战斗画面虽然粗糙但是非常饱满细节都完全有照顾到,游戏的装备、技能、职业系统也都非常强大并加入许多原创元素

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

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《另:爱的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……◇ 如果通关了《爱的大冒险》的真结局路线……把《爱篇》本地文件夹中的存档数据global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩的冒险罗曼史 ◇ 回合的休闲RPG◇ 以原创美术和音乐搭建的多彩的奇幻世界 ◇

小小英雄传2(Tiny Heroes 2)

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小小英雄传2是一款独特的 回合 RPG。……【游戏特色】1.回合战斗极简的拖拽式操作方法,感受流畅潇洒的零负担战斗。……2.打造战队通过搭配各种职业英雄及宠物,打造不同类型的强大战队

バレットフィリア達の闇市場 〜 100th Black Market.(Black Market of Bulletphilia ~ 100th Black Market.)

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沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に大奮闘!……虹龍洞とは異なり、ランダム要素が強く、ステージ選択で一度のプレイ時間は短めになっています。……※ 細かい操作方法などはゲーム内の「操作説明(Manual)」を参照してください

小组帖子:【RPG MAKE MV工程】招募大场面执行美术

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如果有需要,可申请200元每月的补贴金,从第二个月结束开始发放

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